[카테고리:] 개발
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Docker에 Phabricator 설치 Step
1. Docker 설치 Windows 10 Home 환경이라 Hyper-v 사용이 불가능해 Docker Toolbox 설치https://docs.docker.com/toolbox/toolbox_install_windows/ 2. 설치 후 기본 셋팅 설치 후 bash디렉토리 연결, Git의 bash.exe 찾아 연결시키면 됨 https://sukill.tistory.com/26 3. Phabricator 설치 Phabricator 설치 기본 가이드 문서대로 작업https://hub.docker.com/r/bitnami/phabricator docker-compose.yml : environment에 HOST 주소 추가URL은 windows hosts 변경하여 IP와 연결하였음 phabricator.base-uri 변경 4. 접속확인
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Metal & OpenGL Coordinate Systems
Metal Coordinate Systems Metal defines several standard coordinate systems to represent transformed graphics data at different stages along the rendering pipeline. 1) NDC (Normalized Device Coordinate): this coordinates is used by developers to construct their geometries and transform the geometries in vertex shader via model and view matrices. Point(-1, -1) in NDC is located at…
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ReactiveX, Android 기본, Android Camera 관련 기본 문서 링크 모음
ReactiveX 개요 : http://reactivex.io/intro.html (영문) Observable : http://reactivex.io/documentation/ko/observable.html Operators : http://reactivex.io/documentation/ko/operators.html Single : http://reactivex.io/documentation/ko/single.html Subject : http://reactivex.io/documentation/ko/subject.html Scheduler : http://reactivex.io/documentation/ko/scheduler.html Android 기본 앱 아키텍처 가이드 : https://developer.android.com/jetpack/docs/guide 수명주기 인식 구성요소로 수명 주기 처리 : https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle LiveData 개요 : https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/livedata ViewModel 개요 : https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel Android Camera 관련 문서 사진 촬영 : https://developer.android.com/training/camera/photobasics 동영상 녹화 : https://developer.android.com/training/camera/videobasics…
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xCode beta에서 SDK 버전 변경 방법
1. 기본적으로 위 링크를 보고 minimumSDK 버전을 원하는 버전 이하로 셋팅 링크 : http://zolasse.blogspot.com/2016/09/xcode-sdk-sdk-sdk.html 2. Xcode앱의 위치로 이동 3. 아래 파일트리로 이동하여 iPhoneOS.SDK 폴더 복사 4. Xcode beta도 같은 방법으로 SDK 폴더로 이동하여 필요한 버전으로 이름 변경하고 폴더복사 (ex. iPhoneOS12.4.sdk) 5. baseSDK 셋팅을 원하는 버전으로 변경 (ex. iphoneos12.4)
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AVAssetReaderAudioMixOutput에서 audioTimePitchAlgorithm이 정상작동하지 않는 이슈
AVComposition을 통하여 오디오 트랙에 오디오를 더하고,AVAssetReaderAudioMixOutput, AVAssetReader로 읽어올 때맨 마지막에 들어간 오디오 트랙에 Pitch가 정상적으로 조정되지 않는 문제가 있음 단 1개의 트랙에는 1개의 오디오만 넣어야 되는 것으로 생각이 되며,모든 트랙을 싱글트랙으로 분리하면 정상적으로 피치 보정이 됨두개의 트랙을 이용하고 맨 마지막 트랙만 따로 분리하는 방법은 시도해 보지 않았지만 가능할 것으로 보임
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iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR 화면 사이즈 (Xcode 10 시뮬레이터로 추측)
iPhone XS– 기존 iPhone X와 동일한 스크린 사이즈– iPhone X에서 변경된 점 없음– UIScreen mainScreen bounds size = {375, 812}– UIScreen mainScreen nativeBounds size = {1125, 2436} iPhone XS Max– 기존 iPhone X에서 플러스 기종 처럼 변경되었다고 보면 됨– 가로 축이 414가 되었음– iPhone X와 Safety Area는 동일– UIScreen mainScreen bounds size = {414, 896}–…